How can UX practitioners upskill in game design for a learning context? And why is this important in EdTech?
Alicia Quanchats The Sims, cheat codes, and moving past the “Big 5” of gamification (points, badges, leader boards, levels, progress bars) towards something more with:
Chris Bennett, Game designer, Stanford invited lecturer, and EdTech advisor
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Alicia Quan. Innehållet i podden är skapat av Alicia Quan och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.