How can UX practitioners upskill in game design for a learning context? And why is this important in EdTech?

⁠Alicia Quan⁠chats The Sims, cheat codes, and moving past the “Big 5” of gamification (points, badges, leader boards, levels, progress bars) towards something more with:

  • Chris Bennett, Game designer, Stanford invited lecturer, and EdTech advisor

Worth Noting:

Follow UX of EdTech

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Alicia Quan. Innehållet i podden är skapat av Alicia Quan och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.