L'industrie du jeu vidéo a bien du mal à avaler la grosse pilule IA. Entre les licenciements, l'invasion de la culture slop, la hausse des prix due à la pénurie des composants, et j'en passe… le moral n'est pas au top. L'équipe croque le futur à pleines dents, et en profite pour s'interroger avec malice sur la pertinence de consoles plus puissantes et de jeux plus gourmands. Bref c'est de l'avenir même du média jeu vidéo dont il sera question !
Marc, Nicolas et Thierry nous parlent aussi de l'excellent Resident Evil Requiem (qu'ils ont tous terminé), du bouleversant anime Mushishi, du jeu néo-rétro Ninja Warriors Once Again, mais aussi de Ghost in the Shell, de Sega (bien sûr…), d'un certain film avec un héros moustachu qui sort au Japon un mois après tout le monde, et de tant d'autres sujets (plus ou moins) à l'actualité de la pop culture au Japon !
Pause musicale :
Shining - Stage 1 (Devil Blade Reboot) par Hasu et Shigatake
Chapitres :
00:00:00 Introduction
00:04:48 Vie au Japon - Switch Online +, Spoil du film Mario, Expo Ghost in the Shell
00:22:35 Reportage - Festival RetroGaming Play par Alex Pilot
00:29:08 松 Matsu - La course à la puissance des consoles est-elle nécessaire ?
01:05:06 Pause Musicale - Devil Blade Reboot, SHINING par Hasu et Shigatake
01:09:13 竹 Take - Resident Evil Requiem
01:31:47 竹 Take - Mushishi 蟲師
01:45:53 竹 Take - The Ninja Saviors: Return of the Warriors
01:58:21 Courrier des Auditeurs
02:04:38 梅 Ume - L'intro FMV de Resident Evil 1
02:08:34 梅 Ume - Resident Evil Code Veronica
02:11:58 梅 Ume - L'intro de Wonder Boy: The Dragon's Trap
02:13:51 和菓子 Wagashi - The big impact of smaller Sega Mega-Drive developers par strafefox
02:20:59 Conclusion
Prolongez l’expérience avec la newsletter de Thierry. Véritable extension de l'émission, vous y trouverez des informations complémentaires ainsi que des illustrations visuelles.Le billet de l'épisode 64 est disponible ici.
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