FZ.se
Avsnitt

A Void Hope - Mikael Forslind om hur spelindustrin förändrats och svårigheten att nå ut

Dela

Mikael Forslind ansluter från sommarstugan och tillsammans med Kontrollrummet bjuds vi in till ett annorlunda avsnitt där fiskmåsar, hundar och katter agerar bakgrundskör.


Mikael berättade om hur hans spelintresse väcktes redan som barn när hans pappa drev leksaksbutik under 80- och 90-talet. Tillgången till tidiga datorer, däribland en Spectravideo, blev de första stapplande stegen till att själv skapa spel.


A Void Hope är ett narrativt äventyr där spelaren följer en mamma och pappa som försöker hitta ett botemedel mot ett meningslöst mörker som sveper över staden. Mikael berättar om det mer mogna berättandet, samarbetet med skräckförfattaren Frida Windelhed och hur mycket av spelets historia gömmer sig mellan raderna. Han delar också med sig av hur föräldraskapet, efter att han blev pappa 2019, påverkade både honom och utvecklingen av A Void Hope.


Lyssna på avsnittet för att höra mer om Mikaels resa från Spectravideo till indieutvecklare, skapandet av Elden Pixels och tankarna bakom A Void Hopes mörka men personliga berättelse!

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör FZ.se. Innehållet i podden är skapat av FZ.se och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.