در این قسمت میزبان امیرحسین عرفانی هستیم، پرودوسر در استودیوی فانتوم کوئست هلند، که بهتازگی بازی هل اسکیت را منتشر کردهاند. با او درباره تجربه هدایت تیم بازیسازی طی پنج سال گذشته، چالشها و دستاوردهای تولید بازیهای جدید و همچنین ایدهاش برای راهاندازی یک کامیونیتی خصوصی ویژه هنرمندان صنعت بازی گفتوگو کردیم. نگاهی عمیق به مسیر حرفهای او و نقش پرودوسر در بازیسازی، از ایده تا انتشار، داشتهایم.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
فنکست. Innehållet i podden är skapat av فنکست och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.