Running a roleplaying game can be difficult. How can you make it easier  on yourself while adding more epic to your games? That’s exactly what  Keith Baker, designer of Eberron and Gloom, joins us to discuss!  Worldbuilding, adventure design, NPCs, you name it, we cover it in the  longest and most packed episode of Gamer’s Tavern yet!  

(Originally released December 6, 2013) 

Full show notes and current content available on http://gamerstavernshow.com

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Darryl Mott. Innehållet i podden är skapat av Darryl Mott och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.