Spillere skal spise og dét behøver ikke være en halvtam semi-offgame omgang. I dette afsnit dykker vi ned i begrebet Dinner Warfare/Warfare Dining og kigger lidt på, hvordan man kan designe scenariets måltider til, at give en kæmpe kampplads for drama, intrige og konflikt. Vi snakker både om hvordan, fordele og ulemper, alt sammen spundet med nogle helt konkrete meget forskelligartede eksempler.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Katrine Wind og Kathrine Abel. Innehållet i podden är skapat av Katrine Wind og Kathrine Abel och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.