Wie bekommt ein einfacher Beat mehr Abwechslung, ohne zusätzliche Loops zu verwenden? Ich zeige drei Methoden in Nuendo: zufällige Anschlagstärken für eine Sechzehntel-Hi-Hat, zufällige Tonhöhen zur Auswahl unterschiedlicher Percussion-Sounds und eine frei eingespielte Gitarrenaufnahme, die anschließend auf Sechzehntel quantisiert wird.

Im Logical Editor passe ich das Random-Velocity-Preset an und zeige, wie sich statt numerischer Hauptwerte Notennamen für die Tonhöhe einstellen lassen. Zum Schluss wechsle ich bei der Gitarrenaufnahme von élastique Pro Time zu Tape und demonstriere das klangliche Ergebnis im Beat.

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