Video game stories keep getting longer and more involved. Is there a point when a video game has too much content, too many quests, and to vast a world? The sidequest burnout is real. Then we create a glitch in The Mushroom Kingdom.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
iHeartPodcasts. Innehållet i podden är skapat av iHeartPodcasts och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.