It is impossible to tell a story without tropes. In this episode, we dive into what tropes are, how to use them in your games, ensuring tonal consistency, and how to enhance some overused tropes.
In the Question Vault, we answer a question about resisting the urge to metagame.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Vox Arcana. Innehållet i podden är skapat av Vox Arcana och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.