In 1996, at a time when Realtime Strategy Games were more popular than ever, one game series decided to take a different approach to the genre and remove direct control over units and production. Like an actual Roman commander, in Blue Byte's Settlers II you don't tell each of your soldiers directly what to do, […]
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
DOS Game Club. Innehållet i podden är skapat av DOS Game Club och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.