In this BGDL rewind from May of 2019, Elizabeth Hargrave dives into all the ins and outs of designing an engine-building game. We chat about her personal design process and all the interesting obstacles she encountered when designing Wingspan. We also talk about how to layer concepts on top of each other, balancing winning strategies,...

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Gabe Barrett. Innehållet i podden är skapat av Gabe Barrett och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.