For this cast, I spoke with returning guest John Brieger and speedrunner/designer Vincent to discuss how time can be used as a game mechanic in design. We, of course, talked about Majora’s Mask and the groundhog day design.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör
Josh Bycer. Innehållet i podden är skapat av Josh Bycer och inte av,
eller tillsammans med, Poddtoppen.