In this episode, Megan Eardley interviews the artist, puzzle-maker, and escape room designer Laura E. Hall about the design of escape rooms for the public, building community, and the politics of play. Together, they reflect on the popular appeal of detective work in an era of corporate dragnet surveillance.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Architecture Exchange. Innehållet i podden är skapat av Architecture Exchange och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.