In-game purchases are a staple of modern game design, especially in the free-to-play and live service categories. This isn't necessarily bad as a business model, but there are some psychological effects that these games either intentionally or accidentally employ that may make us spend more than we intend to.Audio Credits:

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Jamie Madigan. Innehållet i podden är skapat av Jamie Madigan och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.