This week, Harvey & K examine the history of video game engines! The fellas reminisce over the early years of coding/programming for the classic consoles & discuss how modern advancements in technology have yielded ubiquitous engines like Unreal- which allows every aspiring developer the ability to make games that can hang with the big studios and publishers!
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Proxima Studio. Innehållet i podden är skapat av Proxima Studio och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.