Aldrig har det varit så roligt att smyga i ett spel som i Dishonored 2. Frihetskänslan när man skuttar mellan taktoppar, balkonger och kabelvagnar är otrolig.

Och sen skadar det ju inte att de övernaturliga krafter som står en till buds passar som hand i handske med den briljanta bandesignen. Fråga bara Hotline Miami-skaparen Dennis Wedin som spelat om spelet sju gånger...

Gäst: Dennis Wedin

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Jonas Högberg. Innehållet i podden är skapat av Jonas Högberg och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.