Au programme de cette émission :

  • La face cachée d’Apple Intelligence
  • L’ennemi caché des développeurs de jeux vidéos
  • Comment fonctionne la génération procédurale dans les jeux vidéos ?

Avec Micode, Tiffany Souterre, Matthieu Lambda, Martin Bruder & Vince de NOG studio !

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Préparation & écriture : Matthieu Lambda

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