Gry wideo stają się powoli częścią naszej codzienności i coraz rzadziej na całe szczęście kojarzą się wyłącznie z rozrywką. Coraz częściej dyskutuje się o nich w kontekście edukacyjnym, ponieważ jako medium immersyjne dają niepowtarzalną okazję na przekazywanie i naukę nowych doświadczeń. W rozmowie z dr. Krzysztofem M. Majem sprawdzamy, czy mogą pomagać poszerzać wiedzę o dezinformacji, a także jak gry planszowe takie jak „Oktogram”, stworzony w ramach projektu Fake kNOw more potrafią uczyć nas o mediach społecznościowych.
Przydatne linki
Gra edukacyjna „Oktogram”
Gry przeciwko dezinformacji. Zagraj i dowiedz się więcej
#CyberMagazyn: Czy gry wideo mogą stać się sojusznikiem w walce z dezinformacją?
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Demagog. Innehållet i podden är skapat av Demagog och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.