Kan efterfølgeren til Hellblade leve op til de høje forventninger?

Senua’s Saga: Hellblade II er efterfølgeren til Ninja Theory’s roste Hellblade: Senua’s Sacrifice fra 2017. Det første spil blev særligt rost for sin behandling og skildring af psykiske lidelser og psykoser.

Spillet satte Ninja Theory på landkortet, og ved E3 2018 blev det annonceret, at studiet var blevet købt af Xbox. Året efter, ved Game Awards 2019, blev efterfølgeren til Hellblade annonceret, og spillet blev dermed den første eksklusive titel til Xbox Series X/S-konsollen. Hellblade 2 foregår på Island i det 9. århundrede og drager inspiration fra nordisk mytologi og kultur.

Med efterfølgeren ønskede skaberne fra Ninja Theory at skifte fokus fra Senua’s interne kamp med sindssyge og se, hvordan hun interagerer med andre mennesker i verden. For at skildre psykoser ægte og troværdigt har Ninja Theory igen konsulteret Paul Fletcher, en professor fra Cambridge University, som også hjalp med det første spil.

Hellblade 2 er udviklet af kun 80 personer, og ifølge chefen for Hellblade 2-studiet, Dom Matthews, har Xbox ladet Ninja Theory lave præcis det spil, de ønskede. Xbox har haft en “hands off”-tilgang og kun støttet dem i at indfri deres kunstneriske visioner.

Nu skal vi se, om det har været klogt, og ikke mindst om Hellblade 2 kan leve op til forventningerne.

I denne episode deltager Jacob Ege Hinchely, Kasper Hansen, David Darville og Morten Urup.

Tusind tak fordi du lytter med! 

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Arkaden. Innehållet i podden är skapat av Arkaden och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.