Gil and Geoff are delighted to be joined by Anthony Giovannetti, one of the designers of the popular video game Slay the Spire, a deck-building rogue-like dungeon crawl.

How did the board game concepts of deckbuilding translate into a computer game? What advantages did the solo roguelike format give the designers?

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Erica Hayes-Bouyouris, Sen-Foong Lim. Innehållet i podden är skapat av Erica Hayes-Bouyouris, Sen-Foong Lim och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.