当我们说到游戏开发,总是离不开策划、美术和程序。但是UI/UX是最近几年越来越火的游戏行业新职位。 当我们说到UI、UX,我们具体说的是什么呢?作为一个游戏公司的UI/UX 设计师和UI/UX工程师,他们每天的工作都是做些什么的呢?有什么值得我们学习和了解的吗?这一期我们请到了我们的朋友Emma和Jinghui来聊聊这个话题。 这一期我们会讲到: UI/UX具体是什么? UI Engineer和UI Designer有什么区别? UI/UX设计的workflow是怎么样的? 没有UI/UX设计的游戏会很糟糕吗? 怎么评价一个游戏的UI/UX设计得好不好呢? UI/UX在移动领域的挑战是什么? 对于新人来说,以后如果想要做UI/UX方面的工作,要做些什么样的准备? Host: Bagel, Chase 嘉宾: Emma, Jinghui 如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected] Rss Apple Podcaster →