Vad innebär gamification och på vilket sätt påverkar det våra val? Anya Ernest är expert inom tjänstedesign och konsult på elbilsmärket Polestar i Göteborg, och hon föreläser även inom gamification och design på YRGO. I avsnitt 6 av Let’s tech-podden undersöker vi skillnaden mellan nudge och sludge, vår fascination för spel samt tittar närmare på etiskt grumliga designval. Vi diskuterar även femtech och horsetech och Anya förklarar varför framtiden kommer domineras av individanpassad design. Av och med Henrik Enström, VD på Codic Consulting.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Let's tech-podden. Innehållet i podden är skapat av Let's tech-podden och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.