Wer im Jahr 1995 noch Spiele fürs Mega Drive entwickeln wollte, musste entweder sehr zuversichtlich oder sehr verrückt sein. Oder bei Sega arbeiten, wo beides als ganz normal angesehen wurde. Etwas, dass das Resultat namens… Mehr

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Paul Kautz. Innehållet i podden är skapat av Paul Kautz och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.