Revisiting Metroid Prime, with a chance to discuss the game with developer Zoid Kirsch! We ask him a bunch of things that touch on: basic decisions in moving Metroid to 3D, working with tech limitations of the time, interesting details about elements like the doors and camera, and other topics.

And of course, announcing our next game!

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör . Innehållet i podden är skapat av och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.