Jerry Hawthorne, designer of Stuffed Fables, discusses how to design a game that focuses on storytelling.Jerry has created several super popular storytelling games (and has a new one about to come out), and we dive into writing, scenario design, combat mechanisms, and more.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Gabe Barrett. Innehållet i podden är skapat av Gabe Barrett och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.