Alex Hague, designer of Wavelength, discusses all the ins and outs of designing a party game. We talk about simplicity, expectations, scoring systems, time constraints, and more! And be sure to check out Alex’s game, The Fuzzies, on Kickstarter HERE.

Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Gabe Barrett. Innehållet i podden är skapat av Gabe Barrett och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.