You'll need swords, seamanship, political guile, but most of all inline hints to tackle Infocom's ill-conceived first foray into graphical adventures. Kay and Carrington find their patience tested in a game where, ironically, the most frequently used command is 'wait'.
Podden och tillhörande omslagsbild på den här sidan tillhör Monster Feet. Innehållet i podden är skapat av Monster Feet och inte av, eller tillsammans med, Poddtoppen.